Ctrl + C, Ctrl + V. :).
- Comment expliquez-vous une nouvelle scène à Godot?
- Comment rendre un nœud unique dans Godot?
- Comment détruisez-vous une scène à Godot?
- Que signifie + = dans Godot?
- Comment appeler un autre script dans Godot?
- Que fait: = faire dans Godot?
- Que fait normalisé dans Godot?
- Pouvez-vous utiliser Godot sans savoir comment codez-vous?
- Godot peut-il faire des jeux complexes?
- Comment créez-vous un autotile dans Godot?
- Qu'est-ce qu'un point d'arrêt Godot?
- Godot prend-il une coupe?
- Comment accéder à une variable à partir d'une autre scène de Godot?
- Comment rendre mon instance Godot unique?
- Comment attachez-vous un script à une scène de Godot?
- Que fait: = faire dans Godot?
- Pourquoi Godot est-il si bon?
- Que fait Var exportant dans Godot?
Comment expliquez-vous une nouvelle scène à Godot?
Dans le dock de la scène, sélectionnez le nœud principal. Ensuite, cliquez sur l'icône du lien en haut de la dock de la scène. Ce bouton vous permet d'ajouter une instance d'une scène en tant qu'enfant du nœud actuellement sélectionné. Double-cliquez sur la scène du ballon pour l'installer.
Comment rendre un nœud unique dans Godot?
Si l'objet n'est pas une scène et juste un nœud lâche, vous pouvez cliquer sur un actif dans la scène (comme la forme de collision) et choisir de faire unique. Cela fera une copie que vous pouvez modifier sans le changement d'origine. Ceci est fait à des fins d'optimisation.
Comment détruisez-vous une scène à Godot?
Si vous souhaitez simplement supprimer un nœud / scène, vous pouvez utiliser my_node. queue_free () .
Que signifie + = dans Godot?
Signification de + = et - = dans func _process (delta) dans Godot
Alpha + = 3 signifierait qu'à chaque itération, la valeur de l'alpha augmenterait de 3.
Comment appeler un autre script dans Godot?
Vous pouvez connecter les signaux de l'éditeur, dans le panneau de nœud -> Onglet Signals, vous trouverez les signaux du nœud sélectionné. De là, vous pouvez les connecter à n'importe quel nœud sur la même scène qui a un script attaché.
Que fait: = faire dans Godot?
Comme expliqué dans une autre réponse, le: = est un moyen de forcer une variable à ne prendre que des valeurs d'un certain type (telles que bool, int, float, string, vector2, array, etc.).
Que fait normalisé dans Godot?
normalisé () Il fait écailles le vecteur pour avoir une longueur de 1 dans n'importe quelle direction. Dans votre code, vous définissez votre vecteur de mouvement en fonction de vos variables MovementsPeed *, mais vous appliquez ensuite . normalisé après ce qui définira le vecteur sur la même longueur dans n'importe quelle direction.
Pouvez-vous utiliser Godot sans savoir comment codez-vous?
Il y a un langage de script visuel dans le moteur, mais tbh. La programmation de jeux sans programmation est une sorte d'oxymore. Si vous ne voulez pas apprendre la programmation, peut-être Game Maker Studio ou quelque chose comme ça est mieux adapté pour vous. La partie la plus importante de la programmation n'est pas d'apprendre la langue.
Godot peut-il faire des jeux complexes?
La reponse courte est oui. Godot est un moteur de jeu à des fins générales et peut être utilisé pour faire n'importe quel type de jeux, mais les possibilités de le faire un jeu à grande échelle étant tout seul est zéro.
Comment créez-vous un autotile dans Godot?
Faire le tilesset
Cliquez sur le bouton ⊞ pour ajouter une texture, en choisissant le jeu de tuiles ci-dessus. Puis cliquez sur «Nouveau autotile» et faites glisser pour sélectionner l'image entière. Vous devrez probablement activer Snap et ajuster les options.
Qu'est-ce qu'un point d'arrêt Godot?
Un point d'arrêt indique au client exécutant le code pour demander au débogueur de suspendre l'exécution du programme et de faire rapport au programmeur. Dans Godot, lorsque vous testez votre jeu et que le compilateur atteint un point d'arrêt, le jeu s'arrête.
Godot prend-il une coupe?
Capacités. Premièrement, Godot est entièrement libre et open source. Vous n'aurez jamais à payer pour cela, et Godot ne prendra jamais une coupe de vos gains.
Comment accéder à une variable à partir d'une autre scène de Godot?
Si l'arme est un enfant de joueur, du script du joueur, vous pouvez simplement dire $ arme. Variable ou $ arme. valeur . Si vous allez accéder à l'arme plusieurs fois dans votre script, alors vous pouvez faire sur une arme Var = $ en haut de votre script et alors vous pouvez simplement dire l'arme.
Comment rendre mon instance Godot unique?
Rendre unique garantit que la ressource sélectionnée est unique, cela signifie qu'il n'est pas partagé plus avec les autres instances et la modification n'affectera pas les autres objets.
Comment attachez-vous un script à une scène de Godot?
Pour créer et joindre un nouveau script à notre nœud, cliquez avec le bouton droit sur Sprite dans la dock de la scène et sélectionnez "Jatt Script". La fenêtre de script de nœud d'attachement apparaît. Il vous permet de sélectionner le chemin du langage et du fichier du script, entre autres options.
Que fait: = faire dans Godot?
Comme expliqué dans une autre réponse, le: = est un moyen de forcer une variable à ne prendre que des valeurs d'un certain type (telles que bool, int, float, string, vector2, array, etc.).
Pourquoi Godot est-il si bon?
Godot est facile à utiliser, facile à ramasser et facile à personnaliser car, si vous souhaitez voir de nouvelles fonctionnalités dans le moteur, vous pouvez simplement les créer et les implémenter vous-même. Qu'est-ce que c'est? Mais, bien que Godot puisse être très polyvalent, ce n'est peut-être pas la meilleure option pour certains types de jeu.
Que fait Var exportant dans Godot?
Dans Godot, les membres de la classe peuvent être exportés vers l'application Godot en utilisant le mot-clé d'exportation. Un avantage de l'utilisation du mot-clé d'exportation est qu'il est plus facile de modifier les valeurs des variables membres. exporter var example = "Bonjour!"L'exemple variable sera désormais visible dans l'application Godot.